當科技走進文化場域
「當科技走進文化場域」是由Toodo Lab在綠光計畫製作的專題,包含線上地圖、360虛擬場域、AR互動導覽。與講述排灣族歷史故事的繪本動畫與互動投影。期望透過數位…
資訊傳播學系 · 當科技走進文化場域
「當科技走進文化場域」是由Toodo Lab在綠光計畫製作的專題,包含線上地圖、360虛擬場域、AR互動導覽。與講述排灣族歷史故事的繪本動畫與互動投影。期望透過數位…
大家好我們是Individual 行銷團隊,Individual 的意思是獨特的,代表我們組內每個人都是特別的,希望透過這份差異性激發出不同的火花。 頻道主要是拍攝…
在現代追求效率、追求成就的社會中,我們想打造一款由遺願所組成的遊戲化應用程式,透過遺願書寫,在遊戲中收集各種生命故事,幫助大家思考到底什麼樣才是,我們想過的人生。…
主角「安潔拉」是一名墜落到地面卻無法回到天上的天使,為了找回失去的記憶以及力量決定展開一連串的冒險;隨著一路上的線索還有未知力量的指引,安潔拉逐漸拾回記憶並發現自己…
近年來教育部致力宣導反霸凌活動,使人們雖具正確認知,但在執行方面仍不理想。我們以單機遊戲形式製作互動式電影,望以多重結局的互動式電影讓使用者體驗不同行為的結果,達到…
現今社會人工智慧的應用層面廣泛, 而“ Hi! ”打招呼是我們日常中頻繁出現的互動,人與人間的相處也是從打招呼開始;那麼在上課前往教室的路程中就和Hi!Ai!打聲招…
本次專題之投入開發為pc單機遊戲,並使用unity遊戲引擎製作一款以守護城堡為主要任務3d塔防遊戲,本遊戲將會考驗玩家們的反應能力與策略能力,需要玩家動動腦找到有效…
建立健身教室網站內含線上選課系統,並以詼諧有趣的風格拍攝五款一系列行銷廣告,藉由廣告來推廣A平方健身教室…